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本页面主要收录网易游戏制作的非对称性对抗竞技类手机游戏第五人格的人格天赋。
在游戏中,求生者和监管者阵营都拥有不同类型的天赋。玩家一共有130点天赋点。每个天赋都需要消耗5点天赋点,如果某个天赋存在前置天赋,则必须解锁此前置天赋的最高层数才能解锁该天赋。天赋加点可以随时更改,但是一次最多只能解锁2个最终天赋。
本页面中的冷静/强悍、执着/警觉、友善/威慑和勇敢/狡诈分别指天赋页从中间起向上方,右方,下方,左方的天赋[1]。
此页面最终收录双方阵营的天赋时间为2025年8月。
求生者天赋
冷静
基础效果
关系场:被监管者持续追击超过5秒后,若离开监管者的警戒范围且该监管者不处于追击状态,则会向所有求生者显示监管者的轮廓,持续3秒,冷却时间80秒被施加该效果的监管者在轮廓显示结束后的40秒内将免疫该效果你的努力,其他人也能受益前置天赋:无最高层数:1塔罗模式
关系场:被敌方骑士持续追击超过5秒后,若离开敌方骑士的警戒范围且敌方骑士不处于追击状态,则会向所有队友显示敌方骑士的轮廓,持续3秒,冷却时间80秒被施加该效果的敌方骑士在轮廓显示结束后的40秒内将免疫该效果你的努力,其他人也能受益前置天赋:无最高层数:1
基础效果
相濡以沫:显示18米内的求生者,与未被监管者追击的受伤求生者相互可见别担心,我来帮你前置天赋:关系场最高层数:1塔罗模式
相濡以沫:显示18米内求生者队友,与未被监管者追击的受伤队友相互可见别担心,我来帮你前置天赋:关系场最高层数:1联合狩猎
相濡以沫:显示32米内的求生者,与未被监管者追击的受伤求生者相互可见别担心,我来帮你前置天赋:关系场最高层数:1
基础效果
共生效应:奔向被挂上狂欢之椅的求生者时,移动速度增加6%~10%,距离被挂上狂欢之椅的求生者越远移动速度的增加量越大也许你能拯救的,不仅仅只有自己前置天赋:相濡以沫最高层数:1监管者“博士”
共生效应:奔向倒地的求生者时,移动速度增加6%~10%,距离倒地的求生者越远移动速度的增加量越大也许你能拯救的,不仅仅只有自己前置天赋:相濡以沫最高层数:1塔罗模式
共生效应:奔向被挂上狂欢之椅的己方国王时,移动速度增加6%~10%,距离国王越远移动速度的增加量越大也许你能拯救的,不仅仅只有自己前置天赋:相濡以沫最高层数:1
云中漫步:留下的脚印痕迹持续时间减少1秒,受伤状态不再触发额外的受伤碎片痕迹踮起脚尖,因为脚印会出卖一切前置天赋:相濡以沫最高层数:1
幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身破译密码机的速度增加6%/18%/36%至暗之处,方可见至亮之光前置天赋:关系场最高层数:1
愈合:受到他人治疗的时间减少15%。受伤状态下治疗进度将缓慢地自动增加,每秒增加0.3%/0.45%/0.6%,最多增加到30%/45%/60%强大的意志力造就了强大的身躯!前置天赋:幸存者本能最高层数:3
防御机制:受伤状态下,跨越木板和窗户的交互速度增加6%/9%/12%感受到过载压力时,自我防御开启前置天赋:幸存者本能最高层数:3
基础效果
祸福相依:当求生者破译密码机触电,会显示监管者的位置3/5/7秒得与失,往往在一线之间…前置天赋:关系场最高层数:3塔罗模式
祸福相依:破译密码机触电,会显示敌方骑士的位置3/5/7秒得与失,往往在一线之间…前置天赋:关系场最高层数:3
基础效果
韦伯定律:被监管者在其18米范围内持续追击3秒时,立即增加10%/15%/20%移动速度,持续3.5秒,该效果一局仅触发一次只有第一次才是最大的刺激前置天赋:祸福相依最高层数:3塔罗模式
韦伯定律:被敌方骑士在其18米范围内持续追击3秒时,立即增加10%/15%/20%移动速度,持续3.5秒,该效果一局仅触发一次只有第一次才是最大的刺激前置天赋:祸福相依最高层数:3
飞轮效应:携带该技能会获得主动技能-飞轮效应,技能效果:向角色面朝方向冲刺3.5米,0.4秒内免疫绝大多数伤害和控制,冷却时间135秒,开局冷却时间50秒万事开头难!前置天赋:韦伯定律本天赋为最终天赋
执着
好奇心:当求生者处于可自由行动的状态且不在破译密码机时,显示最近一台未完全破译密码机的轮廓;当场上仅剩3台未完全破译的密码机时,显示所有密码机的轮廓,持续5秒谁能控制住对解密的好奇心?前置天赋:无最高层数:1
心灵感应:逃脱门通电后,每40秒显示所有求生者5秒你不是一个人!前置天赋:好奇心最高层数:1
结伴效应:从狂欢之椅上被救下后,自身获得28%的移速加成,持续2秒跟上同伴,逃离这里。前置天赋:心灵感应最高层数:1
观众效应:有其他求生者处于狂欢之椅时,自身破译密码机速度增加8%。当场上有两台密码机破译完成时永久失去该效果观众已经就位,需要更加卖力的表演了前置天赋:心灵感应最高层数:1
分心:逃脱门通电后,显示监管者5秒不要懈怠——牢记:黎明之前,最为黑暗前置天赋:好奇心最高层数:1
基础效果
假寐:减缓狂欢之椅上3%/6%/9%起飞倒计时速度仅靠假装,并不会改变现有的一切前置天赋:分心最高层数:3监管者“博士”
假寐:减缓倒地被淘汰3%/6%/9%的速度仅靠假装,并不会改变现有的一切前置天赋:分心最高层数:3
触摸效应:成功治疗自己或队友时,被治疗的目标立即增加15%/25%/35%移动速度,持续1.5秒,不处于追击状态时,加速时间延长3秒危险中的紧急疗愈,更加振奋人心前置天赋:分心最高层数:3
不屈不挠:倒地自愈速度提高10%/15%/20%,倒地移动速度提高30%/60%/90%永远不会真正倒下!前置天赋:好奇心 最高层数:3
基础效果
逃逸:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒如果你只懂得逃跑,那就逃吧!前置天赋:不屈不挠最高层数:3塔罗模式
逃逸:己方阵营破译进度满300%时,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续60秒如果你只懂得逃跑,那就逃吧!前置天赋:不屈不挠最高层数:3
基础效果
回光返照:逃脱门通电后,立刻恢复一半恐惧值并增加50%冲刺速度,持续5秒。最后的一线希望会导向什么结局?前置天赋:逃逸本天赋为最终天赋塔罗模式
回光返照:己方阵营破译进度满300%时,立刻恢复一半恐惧值并增加50%冲刺速度,持续5秒。最后的一线希望会导向什么结局?前置天赋:逃逸本天赋为最终天赋
友善
基础效果
鸟笼效应:当有其他求生者与自己身处地下室内时,自身移动速度增加10%,受击加速效果提升20%配上金丝雀的空鸟笼,才格外赏心悦目前置天赋:无最高层数:1联合狩猎
鸟笼效应:当有其他求生者与自己身处同一地下室内时,自身移动速度增加10%,受击加速效果提升20%配上金丝雀的空鸟笼,才格外赏心悦目前置天赋:无最高层数:1
宣泄效应:受击加速时间延长0.3秒将恐惧的压力转化为动力吧!前置天赋:鸟笼效应最高层数:1
基础效果
寒意:36米范围内监管者在你身后看着你时,会持续提示监管者方向被盯上的猎物总会感到一丝毛骨悚然的寒意前置天赋:宣泄效应最高层数:1塔罗模式
寒意:36米范围内敌方骑士在你身后看着你时,会持续提示敌方骑士方向被盯上的猎物总会感到一丝毛骨悚然的寒意前置天赋:宣泄效应最高层数:1
基础效果
共情:有求生者倒地后,增加20%的移动速度,持续6秒,当附近16米范围内有监管者或队友离开倒地状态时,效果立即结束,冷却30秒受害者带来的共情,更加触目惊心前置天赋:宣泄效应最高层数:1塔罗模式
共情:有求生者队友倒地后,增加20%的移动速度,持续6秒,当附近16米范围内有敌方骑士或队友离开倒地状态时,效果立即结束,冷却30秒受害者带来的共情,更加触目惊心前置天赋:宣泄效应最高层数:1
基础效果
悄无声息:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅22米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印现在的我…永远没有人能听见!前置天赋:鸟笼效应最高层数:1监管者“博士”
悄无声息:在倒地求生者附近22米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印现在的我…永远没有人能听见!前置天赋:鸟笼效应最高层数:1塔罗模式
悄无声息:当己方国王被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅22米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印现在的我…永远没有人能听见!前置天赋:鸟笼效应最高层数:1
医者:受伤自愈和治疗他人的速度提高15%/20%/25%久病成医,但顽疾难祛前置天赋:悄无声息最高层数:3
避难所:每在狂欢之椅上救下求生者后,增加10%/20%/30%倒地自愈和被治疗的速度,可叠加2层劫后余生的人会向你祈求最后一丝抚慰和疗伤前置天赋:悄无声息最高层数:3
基础效果
救世主情结:从狂欢之椅上救下队友后,自身获得5%/10%/15%的移速加成,持续3秒。拯救那些受困的人,能给我们指引光的讯息与爱的鼓励前置天赋:鸟笼效应最高层数:3监管者“博士”
救世主情结:成功治疗倒地队友后,自身获得5%/10%/15%的移速加成,持续3秒。拯救那些受困的人,能给我们指引光的讯息与爱的鼓励前置天赋:鸟笼效应最高层数:3
基础效果
从众心理[2]:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅12/18/24米半径范围内,自身移动速度增加4%/6%/8%已经有人成为榜样了,你想成为下一个么?前置天赋:救世主情结最高层数:3监管者“博士”
从众心理[2]:在倒地求生者附近12/18/24米半径范围内,自身移动速度增加4%/6%/8%已经有人成为榜样了,你想成为下一个么?前置天赋:救世主情结最高层数:3塔罗模式
从众心理[2]:当己方国王被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅12/18/24米半径范围内,自身移动速度增加4%/6%/8%已经有人成为榜样了,你想成为下一个么?前置天赋:救世主情结最高层数:3
基础效果
化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的导致倒地的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发不要放弃,才能创造奇迹前置天赋:从众心理本天赋为最终天赋监管者“博士”
化险为夷:成功治疗倒地的求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的导致倒地的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功治疗求生者后,治疗者的该天赋不会再次触发不要放弃,才能创造奇迹前置天赋:从众心理本天赋为最终天赋
勇敢
火中取栗:从狂欢之椅上救人速度增加40%这双手甚至能解下受难耶稣的荆棘之冠前置天赋:无最高层数:1
基础效果
绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复至受伤状态;同场游戏中只能恢复1次在这个危险的游戏中,你最需要依赖的还是自己前置天赋:火中取栗最高层数:1塔罗模式
绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复至受伤状态;无视自愈次数限制。在这个危险的游戏中,你最需要依赖的还是自己前置天赋:火中取栗最高层数:1
酝酿效应:破译加速阶段开始后,求生者在非破译状态的破译进度每秒增加1%,最多增加12%,开始破译10秒后或脱离破译状态时,该增益效果清除。稍许的搁置,或许能带来新的思路前置天赋:绝处逢生最高层数:1
基础效果
感觉适应:16米范围内监管者通过交互行为破坏木板或翻阅窗户时,显示监管者轮廓,持续5秒,冷却时间16秒你的视觉和听觉早已适应身处庄园游戏之中前置天赋:绝处逢生最高层数:1塔罗模式
感觉适应:16米范围内敌方骑士通过交互行为破坏木板或翻阅窗户时,显示敌方骑士轮廓,持续5秒,冷却时间16秒你的视觉和听觉早已适应身处庄园游戏之中前置天赋:绝处逢生最高层数:1
基础效果
囚徒困境:当有其他玩家被绑上气球上时,额外显示监管者和该玩家时间5秒,放上狂欢之椅后显示效果消失救,还是不救?——其实你心里早有答案了,对吧前置天赋:火中取栗最高层数:1塔罗模式
囚徒困境:当己方国王被绑上气球上时,额外显示敌方骑士和己方国王时间5秒,放上狂欢之椅后显示效果消失救,还是不救?——其实你心里早有答案了,对吧前置天赋:火中取栗最高层数:1
巨力:巨大的力量使你使用木板击中监管者后,监管者的眩晕恢复速率将减少10%/15%/20%千钧一发才能激发出真正的潜能前置天赋:囚徒困境最高层数:3
求生意志:绑上气球上的挣扎速度增加10%/15%/20%如同搁浅的鲸鱼,不挣扎,就剩绝望前置天赋:囚徒困境最高层数:3
基础效果
马蝇效应:15米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%你可以再快一点前置天赋:火中取栗最高层数:3塔罗模式
马蝇效应:15米范围内存在敌方骑士持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%你可以再快一点前置天赋:火中取栗最高层数:3
肌肉记忆:跨越木板和窗户的交互速度提升5%/10%/15%,冷却时间25秒成熟的猎物,往往具备高效逃脱的手段前置天赋:马蝇效应最高层数:3
膝跳反射:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间40秒跨越木板后,冲刺时增加50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间40秒两种效果的冷却时间独立计算,若在监管者的警戒半径外触发,则移动速度的增加值降低为25%危机感不过是另一种强烈的刺激而已前置天赋:肌肉记忆本天赋为最终天赋
默认携带的天赋
这些天赋原本位于天赋页中,在增加新天赋时被移出天赋页但并未删除而被设为默认携带。
基础效果
受难:当自身被放上狂欢之椅时,其他求生者相互可见你的悲剧还有最后一点点的压榨价值现行天赋:关系场监管者“博士”
受难:当自身倒地时,其他求生者相互可见你的悲剧还有最后一点点的压榨价值现行天赋:关系场塔罗模式
受难:当自身被放上狂欢之椅时,己方求生者相互可见你的悲剧还有最后一点点的压榨价值现行天赋:关系场
已被删除的天赋
稻草人[3]:减少50%/75%/100%惊吓乌鸦的概率乌鸦其实不喜欢稻草人,它们更喜欢吃荤的现行天赋:愈合
硬汉[3]:减少100%受伤后的声音沉默不是硬汉的标志现行天赋:机械专精→受难→关系场
低调[3]:翻窗和翻板特效显示距离减少8/16/24米孤僻的家伙做什么都不希望引人注目现行天赋:不屈不挠→祸福相依
不安[3]:增加40%蹲行速度鲨鱼不游动就会窒息,而被其追逐的猎物只能永远躁动不安现行天赋:幸存者本能
霍桑效应[4]:当其他求生者在5米范围之内,每个队友增加玩家自身3%/3.5%/4%破译、治疗、破坏行动的速度在他人的目光注视下,人总得有点特殊表现现行天赋:共生效应→韦伯定律
羊群效应[5]:当其他求生者队友在5米范围之内,增加范围内队友3%/5%/7%破译,治疗和破坏行动的速度在愚昧的羊群中,领头羊只有一个现行天赋:马蝇效应→从众心理[6]
鲶鱼效应[7]:当自身被放上狂欢之椅时,在以自身12/18/24米半径范围内,其他求生者移动速度增加4%/6%/8%生存竞争促成物种延续现行天赋:救世主情结
旁观者[8]:奔向25米范围内受伤或者倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示不救任何人,最后也无人救你现行天赋:飞轮效应
破窗理论[9]:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间40秒窗都已经破了,你还在顾忌什么?现行天赋:膝跳反射
强迫症[10]:显示16米范围内的箱子每个翻箱倒柜的机会都不要放过!现行天赋:共生效应
掩耳盗铃[11]:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半你听不到的,就没有别人能听到现行天赋:触摸效应
基础效果
吊桥效应[12]:显示18米内的求生者同处一个危险的境地时,你总能感到另一人的心跳现行天赋:鸟笼效应塔罗模式
吊桥效应[12]:显示18米内的己方求生者同处一个危险的境地时,你总能感到另一人的心跳现行天赋:鸟笼效应
机械专精[11]:破译时出现的校准范围提升10%这一刻,可以略微放松一下现行天赋:寒意
监管者天赋
强悍
基础效果
恶化:受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%恶化的不仅仅是伤口,还有心里不断渗透的惧意前置天赋:无最高层数:1塔罗模式
恶化:受伤的敌方求生者破译、治疗和破坏速度减少5%恶化的不仅仅是伤口,还有心里不断渗透的惧意前置天赋:无最高层数:1
执念:脱离追击状态后且附近{{{2}}}米内没有可行动的求生者时移动速度增加{{{2}}},持续{{{2}}}秒。再次进入追击,牵起气球或附近{{{2}}}米内出现可行动的求生者时提前结束此效果。已经锁定的猎物,不会轻易放过。前置天赋:恶化最高层数:1
嬉弄:牵气球的动作加快20%你喜欢什么颜色的气球?前置天赋:执念最高层数:1
基础效果
饥荒:游戏开始的前50秒内,若自身18米范围内没有求生者,则会使所有求生者的破译速度降低6%饥饿感带来的气场,足以影响一切前置天赋:执念最高层数:1塔罗模式
饥荒:游戏开始的前50秒内,若自身18米范围内没有敌方求生者,则会使所有敌方求生者的破译速度降低6%饥饿感带来的气场,足以影响一切前置天赋:执念最高层数:1
基础效果
恐慌:每当有求生者受伤、倒地或者被放上狂欢之椅时,会使所有求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加临近绝望的恐慌会传染,一个,两个,四个……前置天赋:恶化最高层数:1塔罗模式
恐慌:每当敌方求生者受伤、倒地或者被放上狂欢之椅时,会使敌方求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加临近绝望的恐慌会传染,一个,两个,四个……前置天赋:恶化最高层数:1
愤怒:铁血特质让监管者被击晕和被挣扎掉落后恢复速率增加10%/15%/20%惹怒了不该招惹的存在,连后悔都没有机会前置天赋:恐慌最高层数:3
基础效果
狂暴:当有求生者被放上狂欢之椅时,自身攻击恢复速度增加15%/20%/25%。逐渐失去视觉的慌乱,会令人陷入绝望前置天赋:恐慌最高层数:3在联合狩猎模式下,该天赋仅在有求生者的狂欢之椅的30米范围内生效。监管者“博士”
狂暴:当有求生者处于倒地状态时,自身攻击恢复速度增加10%/15%/20%。逐渐失去视觉的慌乱,会令人陷入绝望前置天赋:恐慌最高层数:3塔罗模式
狂暴:当敌方国王被放上狂欢之椅时,自身攻击恢复速度增加15%/20%/25%。逐渐失去视觉的慌乱,会令人陷入绝望前置天赋:恐慌最高层数:3
基础效果
枯萎:当有求生者被放在狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅10米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少15%/25%/35%通往终局的加速进程前置天赋:恶化最高层数:3监管者“博士”
枯萎:当有求生者处于倒地状态,且监管者距离该求生者10米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少15%/25%/35%通往终局的加速进程前置天赋:恶化最高层数:3塔罗模式
枯萎:当敌方国王被放在狂欢之椅时,且自己距离狂欢之椅10米范围外时,普通攻击会使敌方侍从的受击加速效果减少15%/25%/35%通往终局的加速进程前置天赋:恶化最高层数:3
破坏欲:摧毁木板的速度增加20%/30%/40%只有不断破坏才能发泄,一个都不放过!前置天赋:枯萎最高层数:3
禁闭空间:当监管者跨过窗户时,可以封住窗户20秒,期间监管者和求生者都不能再翻越这个窗户盒子里的猎物,永远逃不出手掌心!前置天赋:破坏欲本天赋为最终天赋
警觉
封禁:游戏开始时距离自身最远的1台密码机会进入无法破译状态,持续40秒(黑杰克模式不可用)[13]从一开始,就注定没有逃跑的希望前置天赋:无最高层数:1
困兽之斗:被眩晕或强力控制后15秒内再次受到该类效果,此效果的恢复速度提升20%,最多提升60%那些无谓的反抗,只会让猎人变得更加兴奋前置天赋:封禁最高层数:1
基础效果
成瘾症:当自身附近24米范围内有2/3/4名未被放上狂欢之椅的求生者时,受到的眩晕等强力控制后的恢复速率增加10%/25%/40%。眩晕效果触发时,对24米范围内的求生者造成减速效果,距离越远减速越多,最多减速20%(最少10%),持续4秒,冷却时间20秒越疼痛,越兴奋!前置天赋:困兽之斗最高层数:1监管者“博士”
成瘾症:当自身附近24米范围内有2/3/4名未处于倒地状态的求生者时,受到的眩晕等强力控制后的恢复速率增加10%/25%/40%。眩晕效果触发时,对24米范围内的求生者造成减速效果,距离越远减速越多,最多减速20%(最少10%),持续4秒,冷却时间20秒越疼痛,越兴奋!前置天赋:困兽之斗最高层数:1塔罗模式
成瘾症:当自身附近24米范围内有2/3/4名未被放上狂欢之椅的敌方求生者时,受到的眩晕等强力控制后的恢复速率增加10%/25%/40%。眩晕效果触发时,对24米范围内的求生者造成减速效果,距离越远减速越多,最多减速20%(最少10%),持续4秒,冷却时间20秒越疼痛,越兴奋!前置天赋:困兽之斗最高层数:1
基础效果
念旧癖:自身32米范围内如果有求生者被从狂欢之椅上救下,该名求生者的位置将持续向你显示。且当自身距离这名求生者超过12米时,朝向这名求生者移动时获得至多105加速,距离越远加速效果越强,效果持续12秒,如果在期间内这名求生者受到倒地伤害,则效果会提前结束。当场上有求生者被淘汰后,此天赋效果失效。熟悉的气味更让我着迷前置天赋:困兽之斗最高层数:1监管者“博士”
念旧癖:自身32米范围内如果有倒地状态下的求生者被治疗成功,该名求生者的位置将持续向你显示。且当自身距离这名求生者超过12米时,朝向这名求生者移动时获得至多105加速,距离越远加速效果越强,效果持续12秒,如果在期间内这名求生者受到倒地伤害,则效果会提前结束。当场上有求生者被淘汰后,此天赋效果失效。熟悉的气味更让我着迷前置天赋:困兽之斗最高层数:1塔罗模式
念旧癖:自身32米范围内如果有敌方求生者被从狂欢之椅上救下,该名求生者的位置将持续向你显示。且当自身距离这名求生者超过12米时,朝向这名求生者移动时获得至多105加速,距离越远加速效果越强,效果持续12秒,如果在期间内这名求生者受到倒地伤害,则效果会提前结束。当场上有求生者被淘汰后,此天赋效果失效。熟悉的气味更让我着迷前置天赋:困兽之斗最高层数:1
报幕:逃脱门通电时,额外显示求生者5秒[14]。落幕之前,追逐表演的奉献者们都不会错过最后的报幕前置天赋:封禁最高层数:1
基础效果
通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,当狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失[14]。我已经盯上了你!前置天赋:报幕最高层数:3监管者“博士”
通缉:当有求生者处于倒地状态时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,当倒地求生者被治疗成功后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失[14]。我已经盯上了你!前置天赋:报幕最高层数:3塔罗模式
通缉:当敌方国王被放上狂欢之椅时,若场上其他2个敌方侍从是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,当敌方国王被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失[14]。我已经盯上了你!前置天赋:报幕最高层数:3
崩坏:被击中的求生者下一次受伤自愈(不包括倒地自愈)或被他人治疗的时间增加20%/30%/40%力量…终将会体现…前置天赋:报幕最高层数:3
基础效果
狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者在非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供鲨鱼如何狩猎?前置天赋:封禁最高层数:3塔罗模式
狩猎本能:每一个未受伤的敌方求生者会让自己在非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供鲨鱼如何狩猎?前置天赋:封禁最高层数:3
好客之道:牵气球时的移动速度增加4%/6%/8%好客是一种礼节,但也因人而异前置天赋:狩猎本能最高层数:3
底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次狡黠的玩家,不会亮出所有底牌前置天赋:好客之道本天赋为最终天赋
威慑
惯性:攻击恢复速度增加10%快些!再快些!撕裂与破坏的惯性!前置天赋:无最高层数:1
基础效果
摧枯拉朽:累计击倒{{{2}}}个不同的求生者,攻击恢复速度增加{{{2}}}。愈发强大的力量足以摧毁一切前置天赋:惯性最高层数:1联合狩猎
摧枯拉朽:累计击倒{{{2}}}个不同的求生者,攻击恢复速度增加{{{2}}}。愈发强大的力量足以摧毁一切前置天赋:惯性最高层数:1
冲动:蓄力攻击的过程中移动速度增加8%,冷却时间5秒。跟随欲望的行为,往往有更高效率前置天赋:摧枯拉朽最高层数:1
基础效果
无人生还:倒地求生者附近25米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层再靠近,你就会是下一个前置天赋:摧枯拉朽最高层数:1塔罗模式
无人生还:倒地的敌方求生者附近25米范围内,每有一个可自由行动的敌方求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层再靠近,你就会是下一个前置天赋:摧枯拉朽最高层数:1
基础效果
淬火效应:开局50秒后,若除张狂外未通过其他方式获得存在感,显示所有求生者的轮廓持续5秒。面对低谷和冷落,也许就正是上帝在对你进行的“淬火”处理前置天赋:惯性最高层数:1塔罗模式
淬火效应:开局50秒后,若除张狂外未通过其他方式获得存在感,显示所有敌方求生者的轮廓持续5秒。面对低谷和冷落,也许就正是上帝在对你进行的“淬火”处理前置天赋:惯性最高层数:1
基础效果
拘禁狂:加快狂欢之椅上3%/6%/9%起飞倒计时速度束缚之下的灵魂,枯萎只在须臾之间前置天赋:淬火效应最高层数:3监管者“博士”
拘禁狂:加快倒地求生者3%/6%/9%淘汰速度束缚之下的灵魂,枯萎只在须臾之间前置天赋:淬火效应最高层数:3塔罗模式
拘禁狂:加快狂欢之椅上的敌方国王3%/6%/9%起飞倒计时速度束缚之下的灵魂,枯萎只在须臾之间前置天赋:淬火效应最高层数:3
基础效果
巨钳:绑上气球上的求生者挣扎速度减少5%/10%/15%,求生者从气球上挣扎掉落或者被队友救下时,所有求生者破译速度降低10%/15%/20%,持续8秒挣扎吧,扭曲吧,无力的反抗最值得享受前置天赋:淬火效应最高层数:3塔罗模式
巨钳:绑上气球上的敌方国王挣扎速度减少5%/10%/15%,敌方国王从气球上挣扎掉落或者被队友救下时,所有敌方求生者破译速度降低10%/15%/20%,持续8秒挣扎吧,扭曲吧,无力的反抗最值得享受前置天赋:淬火效应最高层数:3
基础效果
嘲弄[15]:当有求生者被放在狂欢之椅时,自身移动速度增加3%/4%/5%。嘲弄猎物不仅为了取乐,而是为了吸引更多飞蛾前来扑火前置天赋:惯性最高层数:3在联合狩猎模式下,该天赋仅在有求生者的狂欢之椅的30米范围内生效。监管者“博士”
嘲弄[15]:当有求生者倒地时,自身移动速度增加1%/2%/3%。嘲弄猎物不仅为了取乐,而是为了吸引更多飞蛾前来扑火前置天赋:惯性最高层数:3塔罗模式
嘲弄[15]:当敌方国王被放在狂欢之椅时,自身移动速度增加3%/4%/5%。嘲弄猎物不仅为了取乐,而是为了吸引更多飞蛾前来扑火前置天赋:惯性最高层数:3
基础效果
狂欢:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒。临别之际,怎能错过最后的狂欢?!前置天赋:嘲弄最高层数:3塔罗模式
狂欢:己方阵营破译进度满300%时,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒。临别之际,怎能错过最后的狂欢?!前置天赋:嘲弄最高层数:3
基础效果
挽留:大门通电后,获得力量提升,普通攻击击中后将对求生者造成额外一次正常普通攻击的伤害,状态持续120秒。为什么急着离开呢?留下吧,永远的留下前置天赋:狂欢本天赋为最终天赋塔罗模式
挽留:己方阵营破译进度满300%时,获得力量提升,普通攻击击中后将对敌方求生者造成双倍伤害,状态持续30秒。为什么急着离开呢?留下吧,永远的留下前置天赋:狂欢本天赋为最终天赋
狡诈
基础效果
狩鹿:显示18米范围内倒地的求生者沦为猎物的时候,一切都回归了原始。前置天赋:无最高层数:1塔罗模式
狩鹿:显示18米范围内倒地的敌方求生者沦为猎物的时候,一切都回归了原始。前置天赋:无最高层数:1
掌控欲:从高处自然垂直落下后,移动速度增加10%,持续3秒,冷却时间10秒。居高临下,时刻掌控你的动向前置天赋:狩鹿最高层数:1
幽闭恐惧:大门通电后20秒内,若场上存在4/3个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%/15%在幽闭的空间中,每分每秒的时间都将被恐惧感无限延长前置天赋:掌控欲最高层数:1
基础效果
警觉:前2台密码机亮起时,每次会令自身在10秒内移动速度增加6%,摧毁木板速度增加15%,效果可以叠加,有求生者被放上狂欢之椅时永久失去该效果危险的信号激发更敏锐的嗅觉前置天赋:掌控欲最高层数:1监管者“博士”
警觉:前2台密码机亮起时,每次会令自身在10秒内移动速度增加6%,摧毁木板速度增加15%,效果可以叠加,有求生者被击倒时永久失去该效果危险的信号激发更敏锐的嗅觉前置天赋:掌控欲最高层数:1
基础效果
表现欲:自身攻击未命中的攻击回复动作加快10%。自身周围24米范围内,每有超过1个可自由行动的求生者时,该效果额外提升15%。最多叠加至40%。当场上有求生者被绑上狂欢之椅时效果消失。等着,我会拿出更好的一面!前置天赋:狩鹿最高层数:1监管者“博士”
表现欲:自身攻击未命中的攻击回复动作加快10%。自身周围24米范围内,每有超过1个可自由行动的求生者时,该效果额外提升15%。最多叠加至40%。当场上有求生者处于倒地状态时效果消失。等着,我会拿出更好的一面!前置天赋:狩鹿最高层数:1塔罗模式
表现欲:自身攻击未命中的攻击回复动作加快10%。自身周围24米范围内,每有超过1个可自由行动的敌方求生者时,该效果额外提升15%。最多叠加至40%。当场上有敌方求生者被绑上狂欢之椅时效果消失。等着,我会拿出更好的一面!前置天赋:狩鹿最高层数:1
基础效果
追猎:持续追击求生者11/9/7秒,会获得10%的移速和板窗交互速度加成,当追击失败或者交互、攻击、使用技能,被控制后,移速加成消失永远不要停止前进…前置天赋:表现欲最高层数:3塔罗模式
追猎:持续追击敌方求生者11/9/7秒,会获得10%的移速和板窗交互速度加成,当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消失永远不要停止前进…前置天赋:表现欲最高层数:3
基础效果
清道夫:显示24/28/32米范围内治疗和被治疗的求生者,且治疗时间增加25%/40%/55%清道夫眼里,一切疫病都应该被彻底清除!前置天赋:表现欲最高层数:3塔罗模式
清道夫:显示24/28/32米范围内治疗和被治疗的敌方求生者,且治疗时间增加25%/40%/55%清道夫眼里,一切疫病都应该被彻底清除!前置天赋:表现欲最高层数:3
耐受力:强大的忍受力降低监管者受到的12%/22%/32%击退效果和12%/18%/24%的减速效果无谓的抵抗如隔靴搔痒前置天赋:狩鹿最高层数:3
基础效果
后遗症:倒地的求生者自疗上限降低10%/20%/30%,倒地自愈速度降低8%/12%/16%你永远都爬不起来…前置天赋:耐受力最高层数:3塔罗模式
后遗症:倒地的敌方求生者自疗上限降低10%/20%/30%,倒地自愈速度降低8%/12%/16%你永远都爬不起来…前置天赋:耐受力最高层数:3
张狂:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得1000点存在感,存在感增长速度将在开启一阶技能后虽随存在感增加而降低。真是个奇葩!前置天赋:后遗症本天赋为最终天赋
辅助特质
监管者拥有数个可供携带的辅助特质。合理运用可帮助监管者取得胜利。
辅助技能名
冷却时间
初始冷却时间
技能效果
技能描述
聆听
充能类完全积累完毕需要80秒。
初始拥有20%的充能。
当监管者侧耳聆听的时候,求生者在跑动和交互时都会被监管者所察觉。实际效果:聆听一小段时间后,跑动、交互和使用道具的求生者都会向监管者暴露位置,其中跑动和交互中的求生者会在聆听结束后持续向监管者暴露位置,聆听时间越久,持续暴露时间越长。聆听还会提示乌鸦/蝙蝠飞起的区域。
无
失常
90秒
40秒
在未破译完全的密码机附近使用,可恢复密码机破译进度的60%,恢复密码机破译进度效果会随着游戏时长的增加以及使用次数的增加而降低,最低可至3%。联合狩猎模式里,初始恢复的密码机破译进度为35%。该技能允许监管者在接近密码机时查看密码机的破译进度。
世间无常,总有人会明白的。
兴奋
100秒
40秒
解除当前控制[16]状态,并在后续的5秒内免疫控制该技能在任何情况下都不会被封锁。
反抗的猎物才令人兴奋。
巡视者
90秒
30秒
操作一个快速的小型巡视者,接近求生者并将其抱住,被抱住的求生者会在20秒内显示轮廓,并每隔5秒被巡视者发力纠缠,不能移动。巡视者在短时间内连续出击会感到疲劳,下一次出击时抱住求生者的时间会减少5秒,求生者被抱住的时间最低可至10秒前摇差异:不同监管者使用该技能的前摇时长不同。
只要静静待好,总有麻烦找上来的,它们从不迷路。
传送
100秒
45秒
长按选择一个目标,短暂吟唱后瞬移至该目标附近。可选目标包括:未破译的密码机、放置了求生者的狂欢之椅、厂长傀儡、可开启的大门前摇差异:不同监管者使用该技能的前摇时长不同。蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力时,拖动右侧摇杆可以选择传送的落点。
惧意漫延,无处不及。
窥视者
充能类每30秒储存一个窥视者,至多储存3个
10秒
在当前位置放出一个持续60秒的窥视者,会显示其周围的求生者,同时略微降低其移动速度与板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度。窥视者可被拆除前摇差异:不同监管者使用该技能的前摇时长不同。蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力时,监管者可获得高空视野。实际效果:移动速度降低6%;板窗交互速度降低20%;破译、治疗、破坏速度降低30%。拆除窥视者需要5秒的时间。窥视者被拆除时,会给予监管者雷达提示。窥视者无法发现使用格列佛游记、魔术棒和海神怀表的求生者,也不能显示躲在柜子里的求生者[17],但仍会降低其动作速度。
在难以察觉的角落,总有眼睛窥视着一切。
闪现
150秒
60秒
点击释放向镜头朝向瞬间位移,拖动释放则向拖动方向瞬间位移蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力时,拖动右侧摇杆可以选择闪现的落点。蓄力期间,监管者可以进行一些有限的动作,如攻击、牵起气球等。
制造惊吓和慌乱只需要一瞬。
移形
100秒
50秒
选择场景中至远60米地点,短暂延迟后在原地和所选位置建立移形装置,监管者可以在装置间移形。进行2次移形后装置将损坏消失,且每次移形有3秒的使用间隔。装置持续30秒,可以提前点击技能销毁装置。蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力时,拖动右侧摇杆可以选择移形装置的落点。
最精彩的表演,会麻痹观者的神经
默认携带的天赋
这些天赋原本位于天赋页中,在增加新天赋时被移出天赋页但并未删除而被设为默认携带。
基础效果
耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示耳鸣的声响会不会是某种征兆和暗示?现行天赋:表现欲塔罗模式
耳鸣:当你距离敌方求生者36米范围内,会获得一个提示耳鸣的声响会不会是某种征兆和暗示?现行天赋:表现欲
已被删除的天赋
恋物癖[18]:求生者拆除狂欢之椅速度降低10%/20%/30%不允许任何人触碰我的杰作!现行天赋:幽闭恐惧→掌控欲
记恨[19]:求生者跨越木板和窗户的特效显示距离增加8/16/24米任何的动静都会被当作挑衅,而被牢牢记恨在心现行天赋:崩坏
厄运震慑[20]:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会有10%/15%/20%概率出现厄运震慑,会产生双倍威胁值厄运降临,所有人都不能幸免于难!现行天赋:枯萎
群鸦[21]:周围20/26/32米范围内,当求生者惊动乌鸦时,乌鸦会明确的告诉你人类的位置乌鸦是厄运的代言者,但总有家伙会喜欢他们的聒噪现行天赋:狩猎本能
恶犬[8]:延迟求生者的足迹1/1.5/2秒猎物不会忘记被追猎的感觉现行天赋:通缉[22]
窥伺[23]:在正在破译的密码机24米范围内,密码机会出现特殊轮廊任何偷偷摸摸的小动作都是不被允许的!!现行天赋:困兽之斗
以牙还牙[24]:被求生者使用木板砸中后,会额外显示该求生者6秒做了这样的事情,别想就这样离去!现行天赋:猫鼠游戏→淬火效应
猫鼠游戏[25]:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失灵活的猎物,会引来更灵活的猎人现行天赋:淬火效应
后知后觉[18]:场上被拆掉2个狂欢之椅后,每额外被拆掉1个狂欢之椅,增加自身攻击恢复速度6%,可叠加,上限5次后知后觉可不是迟钝,而是一种战术现行天赋:无人生还→摧枯拉朽
夜枭[8]:在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围在夜枭的注视下,无人可以保持镇定现行天赋:封禁
占有欲[8]:在警戒半径内,降低求生者3%/5%/7%的破译、治疗和破坏速度被盯上的猎物,根本没有自由行动的权力现行天赋:耐受力
约束[8]:减少15%警戒半径肆意彰显只会暴露自己的存在,学会内敛,学会约束自己现行天赋:念旧癖→执念
查 · 论 · 编幸运儿 • 园丁 • 医生 • 律师 • “慈善家” • 魔术师 • 冒险家 • 佣兵 • 空军 • 机械师 • 前锋 • 盲女 • 祭司 • 调香师 • 牛仔 • 舞女 • 先知 • 入殓师 • 勘探员 • 咒术师 • 野人 • 杂技演员 • 大副 • 调酒师 • 邮差 • 守墓人 • “囚徒” • 昆虫学者 • 画家 • 击球手 • 玩具商 • “心理学家” • 病患 • 小说家 • “小女孩” • 哭泣小丑 • 教授 • 古董商 • 作曲家 • 记者 • 飞行家 • 拉拉队员 • 木偶师 • 火灾调查员 • 法罗女士 • “骑士” • 气象学家 • 弓箭手 • 逃脱大师 • 幻灯师厂长 • 小丑 • 鹿头 • “杰克” • 蜘蛛 • 红蝶 • 黄衣之主 • 宿伞之魂 • 摄影师 • 疯眼 • 梦之女巫 • 爱哭鬼 • 孽蜥 • 红夫人 • 26号守卫 • “使徒” • 小提琴家 • 雕刻家 • “博士” • 破轮 • 渔女 • 蜡像师 • “噩梦” • “记录员” • 隐士 • 守夜人 • 歌剧演员 • “愚人金” • 时空之影 • 跛脚羊 • “喧嚣” • 杂货商 • 台球手奥尔菲斯 • 爱丽丝·德罗斯背景角色主线角色/庄园相关/其他庄园游戏参与者夜莺小姐 • 德罗斯家族 • 詹姆斯·莱辛巴赫 • 康特·巴利尔 • 亚瑟·罗素 • 马努斯·德·卡佩 • 玛丽·克雷伯格 • 迈尔斯·唐纳德 • 亚瑟·比尔斯 • 杰伊·卡尔 • 山姆·波本 • 格秋·范德高 • 唐肆 • 洛琳·米勒 • 多洛雷斯·怀特 • 埃德蒙·里德支线剧情 出场于支线剧情的背景角色玛尔塔·贝坦菲尔 • 玛莎·雷明顿 • 亨利 • 约瑟夫神父 • 维诺妮卡 • 杜克神父 • 莎莉文 • 约翰大师 • 查尔斯·梅斯默 • 凯恩·莱利 • 列兹尼克夫妇 • 吉尔曼夫妇 • 薇拉·奈尔 • 克雷格·奈尔 • 安吉丽娜 • 海沃德夫妇 • 瑟吉 • 纳撒尼尔·诺威尔 • YR • 铁凿本尼 • 巫毒女王 • 达伦·贝尔格伦德 • 沃尔克·贝尔格伦德 • 纳波利 • 卡斯帕·豪泽尔 • 伯纳德·莫顿 • 麦克斯 • 巴登子爵 • 安娜·恩德洛武 • 艾拉·瓦尔登 • 额尔金公爵 • 温蒂·莱斯特 • 杜凯因·汤普森 • 芭芭拉 • 黑鼻子 • 詹姆斯·惠斯勒 • 克劳德·德拉索恩斯 • 艾伦 • 罗伯特 • 朗巴勒亲王妃 • 波利涅克伯爵夫人 • 劳拉姑妈 • 米凯尔 • 克里斯蒂娜 • 唐嘉实 • 林冯氏 • 冯耀文 • 林从瑸 • 林景福 • 阿尔伯特·韦恩 • 凯斯·鲍尔 • 西蒙·巴利尔 • 安德莉亚场景地图常驻地图欧利蒂斯庄园 • 军工厂 • 圣心医院 • 红教堂 • 湖景村 • 月亮河公园 • 里奥的回忆 • 白沙街疯人院 • 永眠镇 • 闪金洞窟 • 唐人街 • 不归林 • 克雷伯格赛马场限时/限定地图红教堂-万圣节 • 永眠镇-伊藤润二惊选集 • 圣心医院-爱德华的医院 • 里奥的回忆-初晨职业联赛 第五人格职业联赛中的战队、选手和玩家ACT取悦 • 狐狸 • 自闭 • 译森 • 凛月 • 栗山 • 李志轩DOU5东玄 • 一花 • 啵啵 • 张遇见 • 楠 • 白纸 • 北离FPX.ZQ低保 • 阿兔 • 三岁 • 猫猫 • 逃离 • 神坠 • 孟航成都GG心安勿梦 • 猫饼 • 枯草 • 皮皮虾 • 445 • 18 • 皮皮张 • 不惑Gr皮皮限 • 张发财 • 细节 • 一茶 • 卡梦 • 傻兜 • 无心 • 阿策 • 橙崽 • 蓝色GW瑟瑟 • 安艺 • 橙子 • 失效药 • 银铃 • 狄斯 • 出出 • 星辰 • 波纹MRC小程 • 证明 • 小迪 • 星河 • 啊咚咚 • 花辞 • 鹿灵 • 杨SirReborn祈颜 • 夜羽 • 嘉新 • 九梦徒 • 桦桦 • 逃行 • 东风 • 清清 • 秋刀鱼 • 虎子WBG杨某人 • 极夜 • 小铁 • 妹克 • 大龙 • 回忆 • 小汪Wolves爱丽 • 狮子 • 幻贺 • 487 • 小果冻 • 黎明 • 抽疯官方解说与主持凉哈皮 • 安酱 • 慵懒兔 • 鸭几 • 克苏鲁童话 • 怪咖 • 伊文 • 司机 • 初夏 • 林枳 • 潇潇 • 戈曼妮IVL职业联赛2020夏季 • 2020秋季 • 2021夏季 • 2021秋季 • 2022夏季 • 2022秋季 • 2023夏季 • 2023秋季 • 2024夏季 • 2024秋季 • 2025夏季COA深渊的呼唤2018(I) • 2019(II) • 2020(III) • 2021(IV) • 2022(V) • 2023(VI) • 2024(VII) • 2025(VIII)相关音声迷失 • 拾梦故园 • 期约 • 初愿 • 四载如约 • 人格境变 • FIRE • The art of science • 白衣被告 • 人格全分裂 • Call Me Jack • Secret Player • Escape • One Time One Meeting • This Night • Diagnosis • DESTINY • High&Low • 生きて • acclamation • Monochrome • 无常雨 • フレンド革命 • 燃え上がれこの情念の炎 • Gold enD • N I X E T N O X • 嫌いだ! • ガ·ラ·テ·ア • ぐるぐる!チェイスワールド~アイドルになりたいの!~ • king slay • 6 The Party • Lucky 7 • Bella Donna! Bella Donna! • アルターエゴ • Brand New Story • Overdrive • Identity Crisis • リスクテイカー • The Collected Stories • 关于“她” • 未尽的噩梦 • 关于“我” • Re_born • 风嬉 • 2022秋日传信 • Call of the Neon Colors • 山水行舟 • 贝尔斯泰因的阴霾·上篇 • In Between The Scenes • 无忧 -Sanssouci • 篇外 • 故园萦梦 • 向黑夜发问 • 第五人格四周年-水晶宫剧情BGM • Someday We'll Meet Again • Brand New Story • your identity • 2021万圣节 • 她 • 第五人格孤月传说主题精华配乐 • “你” • 未至之人 • 2022万圣节 • City of Decay • The Dentist’s Swamp • Reach High • 第五人格2023“子夜嘉年华”活动曲 • 妄梦 • 伞意 • REINE QUI DANSE • 告别之诗 • 伊芙琳的午后 • 宿命回音 • 杰弗里的谢幕 • 艾米丽的救赎 • 弗雷迪的决意 • 克利切的王国 • 艾玛的花园 • 里奥的终章 • 理查德的圣殿 • 裘克的残音 • 裘克的练习曲 • 瓦尔莱塔的终场演出 • 玛格丽莎的舞台 • 麦克的烟火秀 • 麦克的乐园 • 奈布的怀想夜 • 库特的狂想曲 • 瑟维的公演日 • 威廉的胜利颂歌 • No Regrets • 温迪的气象国 • My throne • 雾都迷行 • 危鲁弗的日暮 • 破茧成光 • 瓦伦蒂娜的月光曲 • 埃弗隆的枷锁 • Call the Shot • 马库斯的绝热箱 • in this game衍生作品第五幼儿园 • D5小队 • 第5学院 • 阿诺德和他可爱的木偶们 • 第五人格 纸上逃生平行篇深渊的呼唤 • 第五人格:万圣节篇 • 第五人格:春节篇 • 真理之下游戏梗空吧哇 • 庄园四大男神 • 第五玩家的精神状态 • 父亲是oo,儿子也会是oo • oo获得赛后发言权 • 1693/1695 • 为什么要悲观啊!!! • 左上右下其他人格天赋 • 游戏玩法 • 游戏术语 • 联动 • 赛季精华 • 菜品
注释
↑ 早期版本中求生者或监管者需要在游戏中得到对应方向的演绎积分才能提升人格等级解锁天赋,该设定已废除
↑ 2.0 2.1 2.2 曾用名为“反面榜样”。
↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 原为在早期用于躲避监管者的天赋,后因为游戏定位更新不再适用而被删除。
↑ 因与“羊群效应”配合会极大地加快多人合作破译密码机的速度、导致密码机被过快地破译完毕而被删除。
↑ 因与“霍桑效应”配合会极大地加快多人合作破译密码机的速度、导致密码机被过快地破译完毕而被删除。
↑ 先被替换为“马蝇效应”,后“马蝇效应”与“从众心理”互换。
↑ 因已存在效果类似的天赋“从众心理”,故被替换为收益更大、更能避免救人位双倒的天赋“救世主情结”。
↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 因在当前环境下收益过小被删除。
↑ 与其说是删除不如说是与“膝跳反射”合并,以压制求生者带“回光返照”+“化险为夷”+“膝跳反射”或“回光返照”+“飞轮效应”+“膝跳反射”的强力天赋组合。然而改过之后原膝跳反射位置的肌肉记忆同样十分强大
↑ 因对大多数不能更改手持物的角色无用,故被删除以为原本位于“韦伯定律”位置的“共生效应”让位,避免救人位在点出“化险为夷”后没有足够的点数。
↑ 11.0 11.1 因当前环境下校准系统对游戏的影响已经微乎其微而被删除。
↑ 12.0 12.1 已与相濡以沫合并(原相濡以沫仅有后半段效果)
↑ 封禁状态下的密码机在监管者视角下显示为白色
↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 此天赋能显示使用游记的求生者
↑ 15.0 15.1 15.2 曾用名“嘲讽”
↑ 包括求生者造成的各种眩晕、减速、技能封锁等
↑ 2020年以前,窥视者可以发现躲在柜子里的求生者。2020年窥视者削弱后不能再发现。
↑ 18.0 18.1 由于仅有求生者园丁在场时才生效,使用次数极低,所以被删除。
↑ 该天赋让监管者寻找求生者过于容易,故被删除。
↑ 即老玩家所说的“欧皇斩”。厄运震慑的随机收益非常大,在早期监管者普遍重追击、轻守椅之时,一个随机出现的厄运震慑能够让求生者阵营出现非常大的崩盘。出于对游戏竞技性的提升,删除了这一收益过大而随机性过强的天赋。
↑ 实际游戏中,只要周围的求生者跑动并惊动乌鸦,就会向监管者产生爆点提示。由于用于反制的天赋“稻草人”比本天赋早一年删除,该天赋下求生者很难对监管者执行躲避、反绕等操作,故出于平衡性考虑被删除。
↑ 该天赋原本为警觉线的大天赋,现在该位置被替换成几乎所有监管必带的“底牌”
↑ 这是一个新手向的天赋。地图中的密码机原本就对监管者持续可见,破译中的密码机还会产生晃动,因此本天赋几乎不被任何稍有经验的监管者玩家所使用,从而被删除。
↑ 因收益过小被删除。:但是当时删除后替换的新天赋“猫鼠游戏”仍然没什么用
↑ 因收益过小被删除,替换为了目前几乎所有屠夫必点的开局逛街补救神器“淬火效应”。